生化危害7,开拓者谈

《生化危机7》正式公布后,IGN采访到了游戏总监Koushi Nakanishi,从中确认本作将没有QTE。

开发者谈《生化危机7》没有QTE为何采用第一人称

来源:乐游整理 日期:2016/6/17 9:13:05 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 开发者谈《生化危机7》没有QTE为何采用第一人称

[乐游网导读]最近生化危机7的试玩版本放出给众多玩家带来了很多新的期待,这款游戏采用第一人称,但是并没有加入QTE,在游戏难度上面似乎也有些降低,不过好在恐怖路线的回归又可以让大家体验到曾经的生化危机感受。​

最近生化危机7的试玩版本放出给众多玩家带来了很多新的期待,这款游戏采用第一人称,但是并没有加入QTE,在游戏难度上面似乎也有些降低,不过好在恐怖路线的回归又可以让大家体验到曾经的生化危机感受。

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《生化危机7》正式公布后,IGN采访到了游戏总监Koushi Nakanishi,从中确认本作将没有QTE。

据报道,Capcom认识到了《生化危机6》粉丝们的批评,重新设计了玩法来提供一个恐怖感更强的体验。特别是改用第一人称视角,以1代游戏为灵感创作,以及完全取出QTE事件。

尽管《生化危机7》E3 Demo内容不会加入到正式版游戏中,不过正式版游戏渲染恐怖的方式和Demo一样的。

Nakanishi说:“预告片是一个声音上的预览,而非内容展示。另外它也没有展示我们在游戏中加入的所有玩法。预告展示了其中一个玩法:恐惧感和环境探索,《生化危机》中的其他关键玩法,比如解决谜团,资源管理和战斗等,也都会在新作中体现。只不过预告片和Demo更强调回归恐怖。”

另外Nakanishi还解释了为何采用第一人称,据说这样恐怖感更强。他说:“第一人称视角在一开始设计时就已经定下来,并非开发中途才加入的。给玩家带来恐怖体验究竟什么方式最好,我们得到的答案便是第一人称视角。”

IGN访谈中还提到回血草药的回归以及完全剔除QTE。《生化危机7》将于2017年1月24日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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据报道,Capcom认识到了《生化危机6》粉丝们的批评,重新设计了玩法来提供一个恐怖感更强的体验。特别是改用第一人称视角,以1代游戏为灵感创作,以及完全取出QTE事件。

尽管《生化危机7》E3 Demo内容不会加入到正式版游戏中,不过正式版游戏渲染恐怖的方式和Demo一样的。

Nakanishi说:“预告片是一个声音上的预览,而非内容展示。另外它也没有展示我们在游戏中加入的所有玩法。预告展示了其中一个玩法:恐惧感和环境探索,《生化危机》中的其他关键玩法,比如解决谜团,资源管理和战斗等,也都会在新作中体现。只不过预告片和Demo更强调回归恐怖。”

另外Nakanishi还解释了为何采用第一人称,据说这样恐怖感更强。他说:“第一人称视角在一开始设计时就已经定下来,并非开发中途才加入的。给玩家带来恐怖体验究竟什么方式最好,我们得到的答案便是第一人称视角。”

IGN访谈中还提到回血草药的回归以及完全剔除QTE。《生化危机7》将于2017年1月24日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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图片 4 生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard) 8.3 已有49人评分 您还未评分!

  • 类型:第三人称射击
  • 发行:CAPCOM
  • 发售:2017-01-24
  • 开发:CAPCOM
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:恐怖,惊悚
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